大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计装饰学校的问题,于是小编就整理了4个相关介绍设计装饰学校的解答,让我们一起看看吧。
设计专业对美术功底要求大吗?
可以从两个方面来看:
第一、纯平面设计的。使用如PS、AI、CDR这些操作性软件的,对于美术功底,如素描、绘画功底要求并不是很大。你要懂得色彩搭配、结构摆放基本够用了。我一开始用这些软件也没有素描、绘画功底,一样可以设计出平面广告来。这种一般是你只要会软件操作,然后从网上下载一些素材,利用鼠标勾勾线、抠抠图,拼拼凑凑就可以了。
第二、原创性设计。这种的除了以上说的这些软件外,还需要美术功底。比如你想设计一个人物、动作,网上找的有可能不能满足你的需要,这就需要你动手来画了。画的功底就需要素描、色彩、结构空间之类的了。
在这需要说的是,在纸上手绘,与用电脑手绘可是两码事。有很多人,手绘画得不错,但电脑绘画就是画不好。所以你想学好设计专业,双管齐下,是最好的。
下面万老师来讲讲:
比如从事建筑设计,室内设计,园林设计,广告设计等相关高校艺术类院校的设计专业课程,大学第一年的基础课都是学《造型基础》《设计素描》《色彩构成》《表现技法》《平面构成》《立体构成》等相关课程。
如果没有具备一定的美术基础和绘画功底,那些设计类的手绘表现技法的课程,是没法完成通过的。
《设计素描》这门课对同学们造型能力,要求是很很高的,如果没有一定的造型能力,就没法画好物体的造型,结构,所以同学们一定要具备很强的造型能力才能完成设计素描的课程。
《色彩构成》这门课是通过色彩中的色块来表现物体的形象,如果没有一定的色彩知识,就没法实现色彩表现这种绘画语言。
所以同学们一定要具备一定的色彩知识,而且要能够很好驾驭这种色彩绘画语言来表现各类物体的形象。
万老师讲了关于设计相关专业其中两门课程,其他课程不涉及具体绘画或者手绘表现技法的所以就不一一介绍。
最后我给同学们来讲讲,设计专业中《建筑设计》专业课程。
在综合类理工科高校中有《建筑设计》专业中,很多同学都是理科生,他们绘画都是零基础,他们从入校第一节课起就要从《造型基础》这门课开始学习。
你好,我是风景园林设计专业教师。从业十几年。对环境艺术设计,风景园林设计,建筑设计比较了解。设计专业要看什么学校。八大美院当然要求很高,但综合类院校要求不高。
我们风景园林专业就是零基础的。当我们学生的作品拿出去也是毫不逊色的,就业率和考研率都很高,很少有学生找不到工作 。
当然,所有的设计专业都是用作品说话的 。那么在大学毕业的时候,你最后呈现出来的效果应该是专业的,有很强的美术水平的 。
所以说如果你奋斗在前,本身有十几年的美术功底的积累,那么在大学的时候就可以主要学好理论和电脑这一块 。那如果你前期没有功底 ,在进入大学以后选报工科类的,农学的相关专业,进去以后勤奋学习,多动手,多参赛,也是可以达到的 。目前机械设计 ,建筑设计 ,土木工程 ,工业设计,风景园林景观设计 ,城市规划设计都有不考美术的学校。而传统的美术 ,视觉传达设计,动画设计等专业 是需要美术生的。
顺便,欢迎报考环境优美,专业扎实的我院[害羞]
一般的通过美术高考上大学的学生,都会去画室集训的,画室集训就会分为造型和设计的偏向的,一般来说设计专业对专业课的要求还是比较高的。选择好学校和专业,然后找到比较匹配的美术培训机构好好学习就够啦。
想要了解更多美术专业的问题可以去美术社区和同学们一起参与话题的讨论,应该会给到你帮助的。
教育培训机构的装修风格要注意什么?
规划设计平面布置图主要以接待区、学习区、办公区、卫生区、用餐区、休息区、安全通道等为主要部分。设计时考虑到空间的利用最大化,各个区域布置的合理性,***光通风的优越性,消防审批要能合格。
大家一般做多久的设计助理才能做设计师?
室内设计一般助理设计师建议做够1年以上,具体看自身的学习能力。 在这一年间,需要掌握的有量房,谈单,规范制图,工地跟踪。而且建议至少完成2个及以上的工地施工。这样可以在自己做设计师时能够处理一些突发事情,避免因为材料工艺不了解而造成返工等损失。 最好安排时间多听一听行业内的厉害设计师讲座。提高自己的认知
设计师的身份有两种认知,一种是公司给你的。一种是自己的实力决定的。前者只要你去公司能签单你就是设计师,后者需要不断的学习学习再学习。所以,设计师是高大上博学多才的需要大家努力的学习新的知识不断的学习,你会发现设计者和设计师不一样。没有时间的界定只有知识的积累,当有一天你不在考虑如何做什么风格,而是如何去解决用户需求的时候你就是设计师了。
很高兴回答你的问题,本人做室内设计师8年时间,分享一下个人的观点:
主要看你的设计师对你的评价,公司对你的各项考核。
室内设计师的基本要求:
专业知识--室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力--丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计***用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,"类比"出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底--简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,"图画是设计师的语言",这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能--包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧--即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识--设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责--设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、[_a***_]要求的使用功能和追求的风格等。
是需要看你的努力和助理工作的经验是不是鬼会尽快的帮你积攒经验,有一些面料元素在你没有操作过的时候做再长时间助理,当你去做设计的时候也会有偏差,必须要经历过一些面料元素的作用在你做设计的时候,才能自如的去设计去通过实物体现你的设计
自学装修设计用什么软件好?
在装修设计领域中,CAD是最常用,也是最基本的技能,有了CAD的平面布置才会有后面的3D效果图,说到3Dmax跟国产软件的不同,简单来说就一下几点:
1:3D软件是专业的效果图制作软件,面对的群体是专业的设计师
国产软件是面对业主群体的傻瓜式软件,也就是一看就会,一用就懂的软件
这两种软件出来的效果是天壤之别的。
2:3D软件专业性比较高,对这方面的从业人员也有一定的要求,市场对这方面的也才也有一定的需求量,属于一项技能型的工作岗位
国产软件也就适合拿来表示一下意向图,当然也能够做的稍微细一些当效果图来使用,如果说专门去学来从业的话就有点不合适了,本身他的意向群体就是一些入门设计师跟业主群体的。
最后我们来说一下国产软件的优缺点:这些软件通常都是简单好用,适合谈客户的时候表达一下自己的设计意图,还有就是这些软件里边的模型是市场上可以购买的,也就是说所见即是所得;缺点就是出来的效果比较差,一看就不真实,主要是因为这种软件的灯光处理跟细节这块渲染的时候处理不好。
所以如果是想从业的话还是学专业软件3Dmax,毕竟人家是专业的绘图软件,每个公司都用开的软件,出来的效果也特别好。国产软件的话自己空余时间琢磨一下就会了,作为附加技能也就好了。
谢邀:
3D Studio Max,应用于室内空间建模,构建室内空间骨架,真实展示你的设计想法。
VRay,应用于室内空间高质量渲染,达到室内空间骨架场景渲染的效果。
AutoCAD:主要是绘制平面的框架图,实现理论向实践的转换。
Adobe Photoshop ,这个是设计师必学的。3D图片的后期处理,注重是对图片后期方面的色彩,明暗。对比等图像方面的分析。
excle表格或其他的预算软件 ,用于成本的宏观预算和控制。
第一款,就是3D Studio Max,应用于室内空间建模,构建室内空间骨架。
第二款,就是VRay,应用于室内空间高质量渲染,达到室内空间骨架场景渲染的效果。
第三款,就是CAD ,应用于室内平面图和施工图绘制,实现理论向实践的转换
第四款,就是Adobe Photoshop ,应用于效果图后期处理,以达到把抽象的设计理念和客户的要求具体形象而且生动化的目的。
第五款,就是excle或者其他的预算软件 ,用于成本的宏观预算和控制。
谢邀。
AutoCAD:主要是绘制平面的框架图。
PHOTOSHOP:设计师必会PS没什么好说的
3DMAX:主要是最后的效果图的制作,可以真实展示你的设计想法。maya可能效果好一些,不过更侧重于动画制作。初学的话,最好还是3DMAX。
你不用在意学哪个好这种问题,市场用的最多的是什么你就学什么才是真理~
到此,以上就是小编对于设计装饰学校的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计装饰学校的4点解答对大家有用。